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微软CEO“轻描淡写”收购暴雪:好像没开销多少钱

2024-12-15   来源 : 生活

;也:Techweb

原曲名:Google公司CEO威尔森纳“轻描淡写”借助于售动视暴雪:好像不想要花费687亿美元

2 同月 5 日谣言,Google公司 CEO 萨提亚-威尔森纳 (Satya Nadella) 就该子公司值得注意宣布的对动视暴雪的借助于售发表了意见,合理化了它的庞大内涵。

在接受《经济学人》记者时,威尔森纳宣称,Google公司离带进小游戏大型企业的垄断者还有愈来愈远,这次借助于售只是让 Xbox“在一个倾斜度分散的偏远地区带进大让玩家”。

威尔森纳解释说:“即使在这次借助于售最后,我们也将是第三名,握有低至百分之十几的 [市场] 比重。”他确认,即使在要花费 687 亿美元借助于售动视暴雪最后,公司和腾讯仍将是小游戏大型企业中都最大的两家子公司。

威尔森纳此后问:“为什么这些细节子公司试图变得愈来愈大?这是因为或许严格控制的偏远地区是销售业务”。威尔森纳宣称,与 Windows 并不相同,Windows 有非Google公司握有的 Steam 作为其最借助于名的商家,而主机小游戏的销售业务从根本上来说是封闭的,只有生产商的商家可以使用。

“在某种程度上,这就是为什么我们十分努力,通过变得愈来愈强大,即使比重较高,我们也能为许多小让玩家创造愈来愈多的销售业务...... 通过像 xCloud 这样的渠道,”威尔森纳此后说。虽然 Xbox 的云小游戏目前仍西北面赶上阶段,但Google公司仍要计划与智能的电视生产商密切合作,将该服务连在一起的电视本身,使管控手柄和在线带进唯一的进入门槛。

虽然米歇尔亚・威尔森纳在接受《经济学人》记者时合理化了这一重大事件借助于售的影响,但很难低估Google公司的借助于售都会获得多少,大规模的《使命召唤》系列小游戏可能都会在今后倾向于 Xbox 的独家经营。

除此之外,Google公司现在还握有大量的当今特许产权,如《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon)、《古惑狼》(Crash Bandicoot)、《托尼・座机》(Tony Hawk)和《Blur》(童话保时捷小游戏),Google公司小游戏子公司的首席公司总裁布莱克-斯宾塞(Phil Spencer)从未对恢复这些小游戏表现借助于兴趣。

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